﻿// WjaCmd.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "machine.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "machine.h"
#include "wja.h"
#include "shell.h"

using namespace std;

extern "C" {
	#include <libavcodec/avcodec.h>
	#include <libavutil/opt.h>
	#include <libavutil/channel_layout.h>
	#include <libavutil/common.h>
	#include <libavutil/imgutils.h>
	#include <libavutil/mathematics.h>
	#include <libavutil/samplefmt.h>
	#include <libavformat/avformat.h>
	#include <libswscale/swscale.h>
	#include <libavutil/imgutils.h>
	#include <libavutil/parseutils.h>
	#include <libavutil/version.h>
	#include <libavformat/version.h>
	#include <libavcodec/version.h>
	#include <libavfilter/version.h>
	#include <libavdevice/version.h>
	#include <libavutil/avutil.h>
}


MACHINE_STATE_a machine = MACHINE_READY;

int main(int argc, char* argv[]){
    std::cout << "WJA - S20Q1" << std::endl;

	std::cout << "avutil version: " << avutil_version() << std::endl;
	std::cout << "avformat version: " << avformat_version() << std::endl;
	std::cout << "avcodec version: " << avcodec_version() << std::endl;
	std::cout << "FFmpeg Configuration: " << avcodec_configuration() << std::endl;
	std::cout << "FFmpeg License: " << avcodec_license() << std::endl;

    //InitShell();

	InitMachine(10);
	std::cin.get();	// 按下回车键退出程序
	UnInitMachine();
	stopStream();
	Sleep(2000);

	system("pause");
    return 0;
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
